代表建议禁止明星代言网游 加大网游监管整治力度

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在李君看来,网络游戏作为网络和游戏产业、信息产业、娱乐产业等融合跨越发展的产物,具有多样化的发展特征和巨大的经济价值,其发展也推动着互联网、电信、传媒、出版等相关产业的发展;但当前来看,网络游戏已经凸显出容易成瘾、导致眼睛近视脊椎变形等健康受损问题,长时间地接触网络游戏还会导致事业荒废、也容易产生家庭社会矛盾。

对此,李君建议,应加大游戏行业的准入门槛,要求运营企业必须要树立社会责任意识,在产品上线运营前严格自查自纠,建立未成年人保护监管系统,自觉承担起保障用户权益以及保护未成年人身心健康的社会责任。

他还呼吁,应健全游戏管理法律法规,强化监管力度。通过制定适合我国国情的网络游戏等级制度,使不同年龄阶段的人玩不同级的游戏。同时,进一步明确界定色情、暴力等不良信息的范围和对制作、传播不良信息者的处罚规定等。还要完善网络游戏市场监管机制,明确网络游戏相关职能管理部门职责分工,对游戏分级、内容审核、实名对应认定、家长监控和账户安全等方面监管落实到位,形成以法律法规、行政监督、行业自律和技术保障为核心的管理体制,强化网络游戏监管力度。

李君还建议,应禁止明星代言网络游戏广告,总量控制游戏类目在各类媒体的展示广告和互联网的推送。他关注到,不少网络游戏在宣传推广中,为博用户眼球,提高点击、试玩、下载率,往往高薪聘请一大波明星,用浮夸的风格代言,再采用大数据推送,甚至推送含有暴力、色情等低俗文化内容。建议信息化部门联合工商部门,健全推广审核机制,制订广告投放平台管理审核标准,加强对各类网站、APP的广告巡查力度,对管理对象实行黑名单剔除制度,对事实投诉成立的,还要计入企业的信用档案。

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