其实整体来看区别也不是很大,但还是有一些特点的,比如左边那个长得有点像电磁炉。其它的设计基本都跟最终的选择差不了太多。前面最中间那个看起来跟成品基本一样。不过看起来都秉承着一个原则,就是跟本世代Xbox One X长得不太一样。
资深设计总监Nicolas Denhez解释道,微软想看看玩家是怎么放置主机的,从而决定次世代主机怎么去设计。“当我们造访玩家的住宅之后,他们设备的摆放(不管是摆在外面还是藏在柜子里)和家具的方位都影响着我们的设计选择。”Denhez说道。
当然,风扇的大小和主板的陈列方式也是决定次世代主机的关键元素。但是从审美角度上来说,微软想要的效果是让它完美融入环境,不在玩家玩游戏的时候分散注意力,同时在桌面上摆个几年不难看,不管是摆在电视旁还是书架上。
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